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Transforme a sala de aula em uma jornada épica de empreendedorismo

+500 XP

O Empreendfy digitaliza o programa pedagógico do Prof. Ney Rubens Chaves Nunes em um ecossistema onde cada atividade vira missão, cada entrega vira XP, e cada aluno vira protagonista da própria startup.

+60%
Engajamento com gamificação
15
Missões do 8° ao 3° EM
5
Ligas de progressão
A
ANA · LVL 04
Liga da Estruturação
XP78%
Validação64%
Pitch92%
🏆 Validador🎯 Pitch Pro⚡ No-Code
✦ NEW BADGE UNLOCKED
LVL UP!
[ FASE 01 · O CHEFÃO ]

O ensino tradicional de empreendedorismo perde para o tédio.

Conteúdos desconectados, feedback tardio e professores sem visão do progresso real. Três inimigos clássicos que o Empreendfy derrota de uma vez.

-55 HP

Falta de engajamento

Alunos não enxergam conexão entre teoria e prática empreendedora. A aula vira monólogo e a evasão em disciplinas optativas dispara.

-35 HP

Gestão cega

Professores não têm dados em tempo real sobre o progresso das equipes. Avaliar 30 alunos em 5 etapas vira missão impossível.

-40 HP

Jornada fragmentada

Apostilas físicas, planilhas soltas, canvas rabiscados em folha A4. Sem ferramenta unificada, o aprendizado se perde no caminho.

[ FASE 02 · O MAPA ]

Cinco ligas. Uma jornada completa.

Do primeiro mini-pitch de um minuto ao lançamento de um MVP real, cada liga prepara o aluno para a próxima com progressão clara e entregas avaliáveis.

LVL 01
8° ANO

Liga da Exploração

  • Evento Escolar — checklist
  • Mini-Pitch 1 min (vídeo)
  • Feira de Ideias (pôster)
LVL 02
9° ANO

Liga da Criação

  • Protótipo ou maquete
  • Arena de Pitch 2 min
  • Iteração PDCA
LVL 03
1° EM

Liga da Ideação

  • Mural de Dores
  • Mapa de Empatia
  • Pitch 3 min com mentores
LVL 04
2° EM

Liga da Estruturação

  • Business Model Canvas
  • Wireframe (Figma)
  • SWOT + Cronograma MVP
FINAL
3° EM

Liga das Startups

  • MVP no-code (Bubble/Glide)
  • Pitch Final 5 min
  • Feira de Startups
[ FASE 03 · O LOOT ]

XP, badges e ranking: mecânicas reais de jogo aplicadas à pedagogia.

Cada missão entregue gera experiência, desbloqueia conquistas e move a equipe no ranking da guilda. O professor configura os pesos, os alunos correm atrás do pódio.

⚔ RANKING DA GUILDA
Os Disruptores
2.480 XP
Os Iteradores
2.210 XP
Pivotagem
1.950 XP
MVP Squad
1.720 XP
🏆
🎯
🚀
🛡
💎

XP — Pontos de experiência

Cada missão entregue gera XP configurável pelo professor. Entregas mais complexas valem mais — e o aluno vê o saldo crescer em tempo real.

Badges desbloqueáveis

Selos como Caçador de Problemas, Mestre da Validação, Orador Persuasivo, Pioneiro MVP e Mestre No-Code ficam expostos no perfil do aluno.

Ranking da guilda

Placar comparativo entre equipes da mesma turma. Competição saudável que empurra a turma inteira a entregar mais e melhor.

Histórico do perfil

Todas as conquistas ficam no perfil do aluno — um portfólio vivo que acompanha a trajetória do 8º ano até o terceirão.

[ FASE 04 · O TUTORIAL ]

Três passos para transformar sua escola numa incubadora.

01

Configure sua turma

O professor cria as turmas, escolhe as ligas correspondentes ao ano letivo e define os pesos de XP para cada missão da jornada.

02

Alunos entram em missão

Equipes recebem as missões, entregam por vídeo, canvas interativo, upload ou link no-code. Cada entrega cai direto no painel do professor.

03

Acompanhe e comemore

Dashboard em tempo real mostra progresso por equipe e por aluno. Ao final da liga, a Feira de Startups celebra o resultado com mentores e público.

[ BOSS FIGHT · READY PLAYER ONE? ]

Pronto para dar start na jornada?

Leve o Empreendfy para sua escola e veja engajamento, autonomia e mentalidade empreendedora crescerem junto com o XP dos seus alunos.